Cuauhtémoc Hernández.
Después
de mucho debatir sobre el posible regreso de la industria del futbol mexicano
por medio a de la asamblea de dueños con los directivos de la Liga MX, y sin
tener aún hoy un panorama claro para determinar una fecha, este viernes 10 de
abril dio inicio la eLiga MX, torneo virtual por medio del videojuego FIFA en
su edición 2020 creado y desarrollado por la rama deportiva de Electronic Arts
(EA Sports).
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| Goal.com |
Cumpliendo
el objetivo en el caso de las televisoras y la misma liga, los contratos con
patrocinadores, así como también brindar una opción de entretenimiento por la
ausencia de toda actividad deportiva que se pueda desarrollar en nuestro país.
Todo
indica que la aceptación ha sido positiva no solo por la comunidad gamer, sino también
por los amantes del balompié que hasta hace unos días solo podían disfrutar de
partidos repetidos de los mundiales y la misma Liga Mx.
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| México |
Y
es que una de las mayores ventajas de este formato que además del aval de la
Liga MX presenta como figura estelar o competidor, a un jugador de cada equipo
de la liga del futbol mexicano, es lo accesible que se ha vuelto para cualquier
persona que cuente con un dispositivo móvil, computadora, tableta o Smart TV,
ya que además de las transmisiones por televisión, se transmiten de forma
consecutiva vía Facebook y diferidos en Youtube (en el peor de los casos el
resumen) con números muy positivos, es el caso del Puebla-América de la jornada
1 que ha acumulado los 2.2 millones de reproducciones en Facebook y más de 74
mil en Youtube https://www.youtube.com/watch?v=env_wUZ4DDw.
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| Bolavip |
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J1
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Reproducciones en
Facebook
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Reproducciones en
Youtube
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Necaxa vs Monterrey
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338 mil
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36,962 (Resumen 85 mil)
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Cruz Azul vs Atlas
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246 mil
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31,397 (Resumen 81 mil)
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Puebla vs América
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2.2 millones
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74,810 (Resumen 150 mil)
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Tigres vs San Luis
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185 mil
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13,058 (Resumen 44 mil)
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Chivas vs Juárez
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886 mil
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17,491 (Resumen 33 mil)
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Morelia vs Toluca
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737 mil
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14,978 (Resumen 57 mil)
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León vs Querétaro
|
172 mil
|
9,186 (Resumen 12 mil)
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Pumas vs Pachuca
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65 mil
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10,832 (Resumen 39 mil)
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Xolos vs Santos
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935 mil
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7,987 (Resumen 34 mil)
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J2
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Toluca vs Necaxa
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152 mil
|
8,872 (Resumen 17 mil)
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San Luis vs Cruz Azul
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452 mil
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13,702 (Resumen 37 mil)
|
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Atlas vs Puebla
|
1 millón
|
21,096 (Resumen 24 mil)
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Juárez vs Pumas
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43 mil
|
16,932 (Resumen 16 mil)
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Pachuca vs Chivas
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216 mil
|
11,866 (Resumen 11 mil)
|
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Monterrey vs Morelia
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539 mil
|
6,932 (Resumen 7 mil)
|
Pero
que tan acertada será la apuesta por parte de los dueños del futbol mexicano
con esta iniciativa, yo diría que tal vez no les costó tanto tomar la decisión
al enterarse que los eSports es uno de los mercados pujantes que se encuentran
en plena consolidación, al punto de que hay gente que los postula para formar
parte del programa olímpico para Paris 2024, aun cuando el presidente del
Comité Olímpico Internacional Thomas Bach destacó que ni siquiera deben
considerarse una actividad deportiva.
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| Inside the games |
Lo
cierto es que lo mismo se podría decir de disciplinas como el Ajedrez y el
póker considerados como deportes en varios países, las 3 disciplinas comparten
la agudeza mental como principal herramienta además de agregar en el caso de
eSports la capacidad de respuesta o reflejos en nivel competitivo, es por ello
que en naciones como Estados Unidos y Corea del Sur, algunas universidades ya
ofertan becas deportivas para los interesados en formar parte de su equipo
representativo. Incluso el Tec de Monterrey Puebla cuenta con su propio equipo
de eSports.
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| Tecnológico de Monterrey |
Y
la seriedad del tema viene a cuenta gracias a que por medio de distintos eventos
internacionales y mundiales que son mayormente transmitidos por la plataforma
de Twitch propiedad de Amazon, los eSports generaron ingresos a nivel mundial
en 2019 (por patrocinios, derechos de transmisión, publicidad, mercancía y
boletos) la nada despreciable cantidad de US$ 1,096 millones. Por lo tanto no
me extrañaría que la Liga MX quisiera una rebanada del jugoso pastel.
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| The Esports observer |
No
sería extraño ni descabellado ya que la apuesta viene a nivel internacional con
antecedente en 2018 de la liga española que anuncio la creación de la eLiga,
poco tiempo después el mismo Club Barcelona dio a conocer que se aliaba con la
compañía eFutball.pro empresa en la que Gerard Piqué es principal inversor
junto a la desarrolladora Konami.
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| Konami |
Y
no es el único caso de un astro del balompié que apuesta con dinero propio por
este modelo de negocio ya que en la misma lista se encuentran Mesut Ozil,
Gareth Bale, Toto Salvio, Alessio Romagnoli, Christian Fuchs, Antoine
Griezmann, Nuri Sahin, Rud Gullit y Wendell Lira quien incluso como integrante
del equipo del Club Sporting CP eSports portugués alcanzó los cuartos de final
de la FIFA eClub World Cup 2020, actualmente forma parte del top 100 del mundo.
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| FIFA |
Por
lo pronto a la moda de los eSports se han sumado en torneos a beneficio para
encarar la adversidad generada por la pandemia del COVID-19, jugadores de la
NBA en torneo ganado por Devin Booker jugador de los Phoenix Suns https://www.youtube.com/watch?v=GYZqAVr-QX4. Así como
jugadores profesionales de tenis donde destaca Rafael Nadal, y que participaran
en un torneo virtual del abierto de Madrid a realizarse del 27 al 30 de abril.
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| SomosBasket |
Por
lo pronto hay que disfrutar de la actividad de la eLiga MX que según la
respuesta (que va siendo positiva) llegó para quedarse.
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| Marca |










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